MCR reúne a los principales fabricantes de gaming en un espacio increíble, el Palacio Vistalegre.

MCR reúne a los principales fabricantes de gaming en un espacio increíble, el Palacio Vistalegre.

MCR, uno de los mayoristas de informática líderes en España, ha celebrado hoy MCRGameIT, un evento en torno al mundo del gaming. El evento, que se ha celebrado en el emblemático Palacio de Vistalegre de Madrid, ha combinado una jornada para profesionales con un evento para gamers donde se han enfrentado dos equipos profesionales.

Desde la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), se estima que la industria del gaming supone ya en España más de 1.000 millones de euros. “Los eSports se están convirtiendo en una industria muy próspera a un ritmo vertiginoso”, explica Pedro Quiroga, CEO de MCR. “Esto, unido a la continua tendencia hacia la consecución de ‘experiencias plenas’ ha hecho que, incluso dentro del propio nicho del gaming, hayan surgido numerosos ‘subnichos’ -explica Quiroga- que agrandan aún más el mercado”.MCRGAMERS120

La jornada para profesionales de MCRGameIT ha incluido una “zona Business”, con stands donde los principales fabricantes han mostrado las últimas novedades. En paralelo, MCRGameIT ha acogido varias ponencias sobre temas de interés. Tras la sesión de apertura, GFK ha mostrado una visión en detalle con la ponencia “El Gaming, un mercado en crecimiento”, y posteriormente CONTEXT ha aportado su perspectiva sobre un segmento también en auge como es el de la realidad virtual. Por último, se ha celebrado una mesa redonda sobre el mercado del gaming en la que han participado Álvaro García representando a Intel, Nuria García representando a Medion, “AKAWonder” del equipo Team Nvidia, Alberto Martín de ESL y finalmente Pedro Quiroga.

En el evento se han podido “ver y tocar” productos para gaming, como los PCs Intel de Medion o MSI, disponibles en la zona de stands, así como marcas como Intel, MSI, WD, LG, Samsung o ZOWIE. También se han podido verse las últimas sillas para gaming, como las de Bultaco, DXRacer o Drift; y componentes y periféricos de todo tipo: tarjetas gráficas como las de Nvidia o Gigabyte; teclados, ratones y auriculares como los de Razer o Bultaco; ventiladores como los de Cooler Master.

En la “zona eSport”, durante la tarde, se ha celebrado una partida de exhibición del popular juego League of Legends entre dos conocidos equipos de gamers, Valencia CF y Movistar Riders.

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Source: NewsMCR

Gaming: todo un universo de productos

Gaming: todo un universo de productos

Los videojuegos existen desde hace mucho tiempo, pero desde hace unos pocos años, la tendencia hacia la consecución de “experiencias plenas” (ergonomía, calidad audiovisual, accesorios…) ha hecho que, incluso dentro del propio nicho del gaming, hayan surgido numerosos “subnichos” que agrandan aún más este mercado y su progresión.

Ensambladores de PC de sobremesa han visto en los eSports la oportunidad perfecta de reavivar las ventas: Por eso vemos diseños agresivos, con luces y hardware de última generación, buscando seducir a un público que demanda equipos para dedicarse a jugar de forma competitiva. No sólo el mercado de ordenadores, también el de periféricos y componentes, viven en gran parte gracias al gaming.

MCR, primer mayorista nacional y líder en el mercado de consumo, se ha especializado en un segmento en auge como es el mundo del gaming, profundizando en cada una de las líneas de productos disponibles, y en la actualidad es el mayorista número uno, con el portfolio más amplio para el canal de distribución. Además, contamos con una página web sobre gaming con toda la información sobre los diferentes productos, por categorías.

En línea con esta estrategia, MCR ha sido el primero que ha puesto a disposición del canal de TI una oferta completa con productos de todo tipo para el gamer. MCR cuenta con un grupo dedicado específicamente a este segmento, y ha puesto en marcha una página web donde se muestra una gran variedad de contenidos, productos por categorías o espacios como la “Comunidad Experto”, donde el usuario puede preguntar a los expertos de la compañía y obtener una respuesta rápida.

MCRGameIT: el primer evento sobre eSports para distribuidores de tecnología

MCR, uno de los mayoristas de informática líderes en España, va a celebrar de MCR GameIT 17, el primer evento sobre gaming dirigido a distribuidores de informática que trabajen o estén interesados en las nuevas tecnologías y productos para este mercado.

MCRGameIT se celebra mañana, viernes 28 de abril, en el palacio de Vistalegre de Madrid. Allí se podrán ver –y tocar– productos de todo tipo, ahora parte del catálogo de MCR, disponibles en la zona de stands. Por ejemplo, los PCs y portátiles de Medion; o productos de marcas como Intel, MSI, Western Digital, LG, Samsung… También las últimas sillas para gaming, como las de Bultaco, DXRazer o Drift; sistemas multimedia como el Live gamer Portable 2 de Avermedia; y, por supuesto, componentes y periféricos de todo tipo: tarjetas gráficas como las de Nvidia o Gigabyte; teclados, ratones y auriculares de marcas como Razer o Bultaco; ventiladores como los de Cooler Master; o gafas ergonómicas como las Eyewear de Gunnar, entre otros muchos productos.

MCRGameIT. Viernes 28 de abril, en el Palacio Vistalegre de Madrid ¡No te lo pierdas!

Para registrarte, haz clic aquí. ¡Te esperamos!

Source: NewsMCR

Qué puede encontrar el dealer en MCRGameIT

Qué puede encontrar el dealer en MCRGameIT

MCR se ha especializado en un segmento en auge como es el mundo del gaming, profundizando en cada una de las líneas de productos disponibles, y en la actualidad es el mayorista número uno en este mercado, con el portfolio más amplio para el canal de distribución.

MCR ha sido el primer mayorista que ha puesto a disposición del canal de TI una oferta completa de productos de gaming, y cuenta además con un equipo dedicado específicamente a este segmento. También ofrecemos al canal una página web sobre gaming que muestra una gran variedad de contenidos, productos por categorías y espacios como laComunidad Experto”, donde el usuario puede preguntar a un experto y obtener una rápida respuesta.

MCRGameIT: primer evento sobre eSports para distribuidores de tecnología

Para mostrar al canal las últimas soluciones de gaming, desde MCR organizamos MCR GameIT, que va a ser sin duda uno de los principales eventos de gaming del año. Un evento que mostrará al canal cuál es el presente y donde está el futuro del mercado gaming.

MCR GameIT es el primer evento sobre gaming organizado por un mayorista para la comunidad de distribuidores TIC. Un evento multitudinario donde se habilitará una amplia zona de networking, accesible y eficaz para generar nuevos leads. Una gran oportunidad para “tomar el pulso” a un mercado que va a dar mucho que hablar, y que abre multitud de nuevas oportunidades de negocio.

Productos para gamers: oprtunidades de negocio

La zona de stands de MCR GameIT estará repleta de productos de gaming que se podrán ver y tocar. Por ejemplo, los PCs y portátiles Erazer de Medion, marca que se ha incorporado recientemente al catálogo de MCR, equipos de MSI, unidades de almacenamiento de Western Digital y monitores de marcas como Samsung o ZOWIE. También podrán verse las últimas sillas de gaming, con referentes como las de Bultaco, DXRazer o Drift; soluciones de imagen y sonido para gaming como el Live gamer Portable 2 de Avermedia; y, por supuesto, componentes y periféricos para gaming de todo tipo: tarjetas gráficas como la Nvidia GTX 1080 o la Gigabyte Aorus; ventiladores como el Hyper TX3i de Cooler Master; teclados como el Ornata Chroma de Razer; ratones como el Matador GT de Bultaco; auriculares como los Kraken Pro de Razer o los Lobito de Bultaco; o gafas para gaming como las Eyewear de Gunnar. Y mucho más.

Si eres distribuidor y quieres conocer las extraordinarias oportunidades en este mercado, este es tu evento. Una gran oportunidad de relacionarte de tú a tú con fabricantes y expertos del sector gaming, para hacer networking, y ver y tocar los productos. Y, por supuesto, también podrás presenciar en primera persona el ambiente gamer, ya que la jornada incluye un torneo de exhibición entre dos equipos profesionales de gamers:

MCR GameIT. 28 de mayo. Vistalegre, Madrid. ¡Regístrate ya!

Source: NewsMCR

eSports: un revulsivo para el sector de la tecnología

eSports: un revulsivo para el sector de la tecnología

MCR organiza el primer evento sobre gaming para distribuidores de informática interesados en las nuevas tecnologías y productos para gamers: MCRGameIT Business & eSports.Steele_Slider_1920x800px

Ya en los primeros años de los videojuegos, allá por los 90, se vivieron los primeros torneos, de forma local y sin grandes premios, ni fama ni gloria. En la actualidad, los videojuegos que llenan estadios y mueven millones, son ya considerados un deporte. Ya a finales de siglo comenzó a consolidarse una gran comunidad gamer. Es entonces cuando aparecen webs de noticias, se organizan partidas y torneos a través de Internet y nacen los eSports como los conocemos hoy en día.

Nuevas vías de negocio

Los eSports se están convirtiendo en una industria muy lucrativa a un ritmo vertiginoso. El mercado del gaming Los eSports generan $748 millones en todo el mundo, según SuperData Research. Norteamérica y Europa constituyen la mitad de ese mercado y el total de espectadores creció este año hasta los 188 millones.

La difusión ha convertido a los jugadores profesionales en estrellas y ha hecho que las marcas y los inversores corran a hacer negocios en el mercado de los eSports. No sólo eso, los analistas esperan 2.000 millones de ingresos en el futuro cercano.

Por todo ello, se ha generado un mercado enorme, que además, acaba de comenzar. En el caso del PC ha supuesto una resurrección. Pero es que, dentro del propio mercado del gaming, han surgido numerosos nichos de producto que aportan soluciones para gaming específicas, y que vienen a multiplicar el potencial de dicho mercado.

Ensambladores de PC de sobremesa han visto en los eSports y el gaming la oportunidad perfecta de reavivar las ventas, por eso vemos diseños agresivos, con luces y hardware de última generación que buscan seducir al público joven que demanda equipos para dedicarse a jugar de forma competitiva. Looks agresivos, luces, sensores de las mejores capacidades técnicas y márgenes saludables. No sólo el mercado de ordenadores, también el de periféricos y componentes, viven gracias a los eSports.

En efecto, los eSports están reavivando el mercado de PC, tarjetas gráficas y procesadores con márgenes saludables en un segmento en el que parecía que sólo se podía competir por precio. Muchas empresas ya comienzan a fabricar productos para gaming como ratones, teclados, sillas para gamers o incluso mesas para gamers, Es un mercado que está explotando.Screen-Shot-2014-08-06-at-10.54.45-607x348

MCRGameIT: el primer evento sobre eSports para distribuidores de tecnología

MCR va a organizar el primer evento sobre gaming dirigido a distribuidores de informática interesados en las nuevas tecnologías y productos para gamers: MCRGameIT.

MCRGameIT es el primer evento sobre gaming organizado por un mayorista para distribuidores “tradicionales” del sector TIC. Un evento multitudinario, donde además se habilitará una amplia zona de networking, como plataforma accesible y eficaz para generar nuevos leads, y una gran oportunidad para “tomar el pulso” a un mercado que va a dar mucho que hablar, y abre enormes oportunidades de negocio. ¡Regístrate ya! Madrid_Games_Week_2014_345

Source: NewsMCR

MCR GameIT: el primer evento sobre gaming para el canal de TI. ¡Apúntate ya!

MCR GameIT: el primer evento sobre gaming para el canal de TI. ¡Apúntate ya!

MCR va a organizar el primer evento sobre gaming dirigido a distribuidores de informática interesados en las nuevas tecnologías y productos para gamers: MCRGameIT Business & eSports.

Desde la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), se estima que la industria del gaming supone ya en España más de 1.000 millones de euros. España, además, es, según datos de EAE Business School, el décimo país del mundo con un mayor número de gamers, en torno a los 20 millones. Todo un mundo de oportunidades para el canal de distribución.

MCRGameIT Business & eSport se celebrará el 28 de abril en el palacio de Vistalegre de Madrid, y estará dividido en dos partes:

  • Una zona Business, diseñada como plataforma accesible y eficaz para generar nuevas oportunidades de negocio, con stands donde se mostrarán las últimas novedades y un espacio dedicado al networking.
  • Una zona eSport donde, por la tarde, se convierte en MCR eSport Arena y se celebrará una partida de exhibición de League of Legends entre dos equipos: Valencia CF vs Movistar Riders. Showmatch Exhibition Organizado por ESL con la presencia de importantes influencers del momento.

Además, MCRGameIT acogerá diversas conferencias que aportarán datos de interés sobre el mercado del gaming. Tras la sesión de apertura, GFK mostrará su visión a través de la ponencia “El Gaming, un mercado en crecimiento”. Y CONTEXT hablará sobre un segmento también en auge, como es la realidad virtual. Por último, se celebrará una mesa redonda sobre el mercado del gaming.

Productos para ver y tocar
En el evento se podrán ver –y tocar– productos para gaming de reciente incorporación al catálogo de MCR, como los de Medion, con sus PCs , monitores y portátiles Erazer. Estos productos estarán disponibles en la zona de stands, así como marcas como Intel, MSI, WD, LG, Samsung o ZOWIE. También podrán verse las últimas sillas para gaming, como las de Bultaco, Dxrazer o Drift; sistemas multimedia como el Live gamer Portable 2 de Avermedia; y, por supuesto, componentes y periféricos de todo tipo de las principales marcas, Razer, Corsair, Gigabyte, cajas de Cooler Master; o gafas ergonómicas Gunnar. Además, MCR cuenta con la participación especial de Microsoft con una zona Xbox One, una arena de PC y Xbox pensada para dar una total experiencia de juego al usuario.

MCRGameIT ofrece un marco único para ver lo último del mercado gaming. Ven a conocer dónde está el negocio gaming, cuales son los principales productos para gamers, y cuáles son las oportunidades para la distribución de productos para gaming. ¡Te esperamos!MCRGameIT 02

Source: NewsMCR

Gaming: una nueva revolución en el mercado de consumo

Gaming: una nueva revolución en el mercado de consumo

El segmento del juego es uno de los apartados que mejor han funcionado en los últimos años. Desde la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos (DEV), se estima que esta industria supone ya más 500 millones. Una cantidad nada despreciable, pero casi nada comparado con las previsiones se manejan para este año, que pasan de nuevo por un fuerte crecimiento, y una tendencia similar para los próximos ejercicios. Algunas consultoras, incluso, calculan que el crecimiento interanual podría acercarse al 90%. España, además, es, según datos de EAE Business School, el décimo territorio mundial con un mayor número de gamers, en torno a los 20 millones.IMG_5297

Estos datos son una buena muestra del enorme potencial de este mercado, que va a suponer una nueva “revolución” en el segmento del consumo. Un mercado que en los últimos años ha evolucionado de forma vertiginosa, y donde el progreso en las tecnologías ha sido el factor principal de crecimiento, pero también han influido otros como la convergencia entre los juegos y otros soportes como el cine y la TV, o la tendencia hacia una “experiencia plena” (ergonomía, calidad audiovisual, accesorios…) que ha hecho que, incluso dentro del propio nicho del gaming, hayan surgido numerosos “sub-nichos” que agrandan aún más el mercado y su progresión.

Con los juegos móviles en pleno auge y lo que parece ser de nuevo un mercado receptivo a las videoconsolas, sumado al lanzamiento de nuevos productos, 2017 va a ser un año crucial para la industria del gaming. Los factores que han dado lugar a esta situación son diversos, pero sin duda el más importante, como decía, son los juegos para móviles, un negocio que crece cada día gracias al éxito de las aplicaciones para smartphones y tablets. A medio plazo plazo se perciben también otros factores, como es el caso la realidad virtual. Si bien ya hemos visto productos prometedores como el casco Oculus Rift, este año aparecerán novedades por parte de fabricantes clave como Sony, HTC o Microsoft.

Otro apartado de gran importancia, especialmente para el distribuidor, es el fenómeno de las ventas online, Mientras los editores de juegos están registrando ya una rápida expansión de sus ingresos, en el caso de aquéllos, para los retailers está planteando un reto importante.

Para MCR, primer mayorista nacional y líder en el mercado de consumo español, el gaming es un área clave. De hecho, la compañía es el primer mayorista que ha introducido una oferta completa con productos de todo tipo, hasta los más específicos, y cuenta con un grupo dedicado en exclusiva a este segmento. Desde PCs y portátiles, hasta soluciones más específicas como fuentes de alimentación y sistemas de ventilación, sillas y mesas de gaming, gafas, cascos, ratones y teclados, alfombrillas, monitores, soluciones de almacenamiento, sistemas audiovisuales avanzados… El objetivo está claro: construir la oferta más completa, y aportar al distribuidor herramientas e información clara y detallada sobre los productos, para que le resulte fácil vender.

El gaming es, sin lugar a dudas, la nueva “revolución” en el mercado de consumo. El canal ha de prepararse para lo que se avecina. Especialización, agilidad y, sobre todo, adaptación a los nuevos modelos de distribución, serán claves para aprovechar todas las oportunidades que se vislumbran en el horizonte.

Fernando Suárez, Product Manager de MCR Info Electronic

Source: NewsMCR